
日本版:S-Game様、「東京ゲームショウ2024」ダークな武侠世界を具現化したブースデザイン・施工・運営
S-Game开发的动作RPG《影之刃零》,在千叶·幕张展览馆于9月26日(周四)至29日(周日)举办的「东京电玩展2024」(以下简称TGS)参展。Verydigi东京负责将作品世界观具象化的展台设计、精益求精的搭建,以及万全的活动运营。

武侠与蒸汽朋克交织的特别设计空间
本作的特征是将「武侠」与「蒸汽朋克」这两项异色要素相融合的暗黑世界观。我们的设计团队为表现这一复杂世界,将厚重的金属质感与东方木纹相结合,采用了提升沉浸感的特别展台设计。
以黑与红为基调的灯光,以及凸显Unreal Engine 5精美画面的展示方法,将来场者瞬间带入「暗黑武侠RPG」的世界。

支撑超高品质的精细搭建与试玩设计
展台提供了专为TGS参展准备的「多难度试玩」。为使玩家最大限度地体验「武侠破招、畅快打击感、特殊地形中的战斗」等玩法核心要素,我们通过高质量搭建构建了高规格的试玩环境。
此外,为使来场者在不脱离游戏世界观的前提下专注试玩,试玩区在保持个性的同时,实施了适度遮挡外部视线与噪音的功能性动线设计。

助力获得高度评价的、提升停留满意度的运营
连日,众多游戏粉丝和媒体到访展台,试玩排起了长队。我们的运营团队为提供顺畅舒适的试玩体验,实施了带来高满意度的顺畅运营。
试玩后,许多到访展台的玩家给出了「画面、音响、战斗系统出色」「风景优美、动作流畅、战斗很有成就感」等高度评价。我们在设计、搭建、运营上的综合实力,助力这部创新作品成功完成TGS首秀,为给国内外玩家留下强烈印象做出了贡献。
