日本版:東京ゲームショウ2024|Game Source Entertainmentブースをワンストップでプロデュース
在千叶·幕张展览馆举办的「东京电玩展2024」上,Verydigi东京全面支持了香港颇具实力的发行商Game Source Entertainment(以下简称GSE)的参展。

GSE是以香港为据点、将世界各地热门作品送达亚洲及日本市场的大型发行商。Verydigi东京作为将海外优秀内容连接至日本市场的桥梁,在本项目中从展台概念设计、高品质空间搭建、当天活动运营,再到官方Cosplayer选角,对全部环节进行了一站式全程制作。

传统与赛博朋克的融合——令人目光锁定的空间设计
本次展台最受关注的,是和风动作RPG《百剑讨妖传绮谭》。本作是以江户时代为舞台,围绕生与死以及轮回转生展开宏大故事的Roguelite动作游戏。
《百剑讨妖传绮谭》展台设计的核心,是将世界观具象化的巨大「红色鸟居」象征性入口。大胆布置作为传统和风题材的鸟居,营造进入作品世界的沉浸感。它也成为展馆内具有压倒性存在感的、适合拍照的地标。

18禁作品《战锤》的考量与沉浸感
GSE代理的热门作品《战锤40,000:星际战士2》因其激烈而写实的表现,为18岁以上对象作品。
Verydigi东京在遵守规定的同时不辜负粉丝期待,设计了专用的「封闭式试玩区」。以稳妥的设计,用墙壁隔开,使外部看不到游戏画面,并彻底进行年龄确认。另一方面,通过封闭空间隔绝周围喧嚣,为玩家打造了能够深入沉浸于厚重世界观与富有冲击力的动作之中的环境。

最大化传播的选角,以及支撑热情的运营体制
加速展台热情的,是如同从作品中走出的高质量官方Cosplayer。我们精选的演员忠实再现了角色。在鸟居前的拍照环节留住了来场者的脚步,有力推动了其在社交媒体上的自发传播。
面对等候试玩的众多来宾,我们贯彻了不让人感到压力的顺畅动线设计与引导。为不损害恐怖、动作等类型特有的「体验价值」,部署了细致入微、稳健的运营体制。
在本次项目中,Verydigi东京的优势——「将世界观升华为空间的创意能力」与「从吸引观众到提升满意度一以贯之的运营与选角能力」——实现了最大限度的协同。

我们确信,已将GSE送达的多彩作品的魅力,深深铭刻在日本游戏粉丝以及来自世界各地的来场者心中。