日本版:IndieArk様、「TGS 2025」インディーゲームの発掘をテーマにしたブース設計・施工・機材
面向全球扶持独立游戏的发行商IndieArk,在千叶·幕张展览馆于9月25日(周四)至28日(周日)举办的「东京电玩展2025」参展。Verydigi东京为该展台提供全程制作,涵盖多种独立游戏作品并存的概念设计、高质量搭建,以及试玩设备租赁与安装服务。


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以彰显多样独立游戏的设计来构建
展台的设计概念是「时尚的粉色空间」。这种亮粉色的用色,有力表达了独立游戏(Indie Ark)所具有的年轻、革新与热情等形象,突出了品牌个性。

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这种明亮的色彩,在通常以单色或沉稳色调为主的展馆中,产生了即使从远处也能吸引来场者目光的强力「吸睛」效果。
在其中展出了约6款国内外备受关注的独立游戏。尽管空间有限,仍通过分区规划,使各作品既能独立呈现、又足够有吸引力,并以高质量搭建实现了演示设备稳定运行的环境。可见来场者长时间驻留、享受其中。

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尤其在参展数量较多的独立游戏展台上,试玩环境的稳定性是成功的关键。我们租赁了满足所展出6款作品规格要求的最新高性能PC、显示器、手柄等全套设备,并在展会期间一揽子承担了从安装、设置到监控与维护。由此,IndieArk能够专注于其本业——独立游戏的发掘与推广;即便发生设备故障,也能立即应对,提供了万全的试玩环境。

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此外,为最大限度发挥独立游戏所特有的开发者、粉丝与来场者交流的特点,展台正面完全开放,没有墙壁或隔断,营造出让来场者没有心理负担、易于随意驻足的氛围。我们在设备、搭建与运营上的综合制作实力,以最佳方式将热情高涨的独立游戏内容送达来场者,获得了参展方与来场者双方的高度评价。